※これは今現在の考察です。
 なので昔書いた考察も今現在の考察の書き方とは限りません。

今日書こうと思ったので。

ちなみにこの考察はシリーズ化・・・かな?を決定しました。
よってポケモン考察もシリーズリンクすることにしました。

まぁ・・・これで見やすくなったかな?てことかな。

ということで見方について説明します。適当にエアームドとか
の種族値を例にして書こうかな。最近育てたし。

エアームド←①
~②の枠始まり~
H65
A80
B140
C40
D70
S70
合計値:465
~②の枠終わり~

特性←④
鋭い目←⑤
命中率が下がらない。どんなに相手の回避率が下がってようと
影響を受けない。
↑⑥
頑丈
一撃は必ず耐える。一撃必殺技を受けない。
砕ける鎧
物理技を受けると防御↓、素早さ↑



①そのポケモンの名前。


②の種族値枠については深く解説する。

まずはアルファベットがあると思うのだが、これをこう理解してほしい。
H=HP、A=攻撃、B=防御、C=特攻、D=特防、S=素早さ。

あとは、合計値と書いているところだけど、単純にいえば種族値合計。
H+A+B+C+D+S=合計種族値ってこと。詳しく言えば。

ちなみに数値の部分が色付けされているが、

S以外の種族値の色付け↓
・・・120以上
黄色・・・80~119
黒・・・60~79
水色・・・40~59
・・・20~39
濃い青・・・20未満

ランク・・・赤:強すぎィ!
      黄色:まぁ強い、強い。
      黒:使えると言えば、使えない程度。
      水色:使わないことの方が多い。
      青:よっぽどのことがない限り使わない。
      濃い青:論外。

S種族値の色付け↓
・・・120以上
黄色・・・80~119
黒・・・60~79
・・・50~59
ピンク・・・50未満

ランク・・・赤:テレポートしてんジャネーノ?
      黄色:かなり素早い。但し極振りする必要あり?
      黒:スカーフ巻くと素早さ115~140族抜かせる。
      青:論外。
      ピンク:トリパに入れるには良い種族値。

あと種族値の中でも一番高い種族値は太字で表示している。当然同じ
種族値であれば、太字が重なることもある。


③特性。最大で普通特性・隠れ特性合わせて3つある。


④特性の名前。隠れ特性だと赤で表示している。


⑤特性の説明。ポケモンと遭遇しにくくなるとかそんな余計な糞説明は
入れてない。逃げ脚など全く使えない特性が来ると、「使えない雑魚」
などと説明している。



まぁ、こんなもんか。種族値の見方は。

じゃあ、次は技の説明の見方だ。


技候補←⑥
ブレイブバード←⑦ タイプ:飛←⑧
威力:120(180)←⑨ 命中:100←⑩ 優先度:+0←⑪
追加効果:相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。←⑫
効果:なし←⑬

一致技で攻撃候補技。補正極振りの火力26100である。
耐久が高いポケモンにしちゃ高すぎる。
↑⑭



⑥そのまんま技の候補と言う意味。


⑦技の名前。赤であれば物理技、青であれば特殊技、黒であれば変化技。


⑧その技のタイプ。そのポケモンのタイプに一致してれば⑨に関わる。


⑨威力。ブレバの場合普通は120なのだが、このエアームドは飛行タイプ
が付いているので一致している。なので1.5倍で180ですよってこと。
()内の奴はそれを表している。


⑩命中。命中100や必中の技には書かないのだが今回は書かざるを
得なかったので書いた。


⑪優先度。+0などのなしの技には書かないのだが、書かざるを
得なかったので書いた。


⑬効果。ほとんど変化技の時にしか書かないのだが書かざるを得なかった
ので書いた。


⑭どこで使うかとかどの型で使うとか説明。だだ言を書いている時も
あるが、それは気にしない。


補足:2ターン攻撃などは威力の横などに「2ターン攻撃」などと
   書いている。


補足2:技候補がほぼ決まっている時には技候補とかは書かないことが
    ある。



まぁ、これくらいだろう。

一応シリーズリンクさせるのは前に比べたら簡単だけど、大変なので
時間かかりそうです。

今回はこれくらいにしときます。

妖怪道中記とは1987年に稼動開始したアーケードゲームで、会社はナムコ
である。

一応、PCエンジンやファミコン等移植も行われているが、やはり一番の
オススメはアーケード版と言ったところだろう。

特徴としては、難易度があまりにも高すぎること。しかもそれは普通での
話であり、真のエンディングを目指す場合はそれ以上にプレイスキルが
無いといけない。

何故かと言うと最初から最後の前までは敵を倒したり、金を取ったりしていい
のだが、最終ステージのみ、敵を倒してはいけない。また金を取っては
いけない

別のゲームで例えると敵を倒したりコインを取ったりしたらクッパがピーチ姫
を殺してBADENDになるようなもんである。

まぁ、一番のBADENDである地獄界に行っても主人公であるたろすけのせいで
本人自身が地獄巡りをしてるようなもんなので仕方がないことなのであるが。

上記のことまで言えば分かったと思うが、主人公たろすけが悪戯をしまくった
結果地獄巡りをすることになったので、ある意味仕方がないことであろう。
自業自得とはまさにこのことである。

このような極悪な難易度、特に最終ステージのせいでプレイスキルを
縛ってしまっている。というか、もうほぼプレイスキルなど通じないような
もんであり、最終ステージはアクションゲームとしては完全に破綻している
としか言えないだろう。
もしこれで体力が1とかだったらもはやクソゲーの域だったのかも知れない。

しかし、このゲームはある意味地獄をそのまま表現したゲームであり、
プレイヤーに地獄を体感させようとした結果であろう。ある意味ナムコ
は素晴らしい表現をした。

ゲーム部分以外で評価できるところは音楽である。FM音源であのBGM
は凄い。あそこまで使いこなせている本作の音楽作曲者である川田宏行氏
はその業績を称えられるべきである。

あのテクノポップなBGMが良い。なんか昔有名だったバンドを意識した
らしいのだが、確かにそれっぽい。特に後半は。

ある意味この頃のナムコは良かったな・・・あぁ・・・本当に。

※後は『妖怪道中記』の記事を見たかった人は見ないようにして
 ください。





















ここから伝えたいことコーナーに入ります。ご注意ください。


妖怪道中記 - Main Theme - Shadow Land - YouTube
(※PCエンジン版です)

んーん
なつかしい きょくが
ながれてるじゃないか。
あのころは、よかったな。

いいかいしゃだったもんな。
・・・・・
それにひきかえ、なんだ
いまのバンナムは、

ニンダイできほんプレイ
むりょうだと
ふざけんじゃねェ
このばでおれいしちゃうよ

まず、さいていになった
げんいんはたぶん
  バンダイ
てめェーだよ てめェー

クソゲーしかつくらない
くせ しやがって
かってに ナムコとがっぺい
すんなよ。

つぎに かきんようそ
てめェーだよ てめェー
すえおきき ゲームでも
かきんさせんじゃねェー

あきらかに みかんせいな
できに しあげやがって。
もうかきんはアーケード
だけにしてもゆるさんぞ。

さいきん クソゲーばかり
つくりやがって。だから
『ビビオペ』のゲームが
KOTYたいしょうになるんだ。

あとバンナムスタジオの
スマブラでの きょく
ゲストさんかのくせして
メインきょく つくるな。

それからかきんようそが
ふえたげんいん
  アイドルマスター
てめェーだよ てめェー

もしそれがあったら
まっさきにかってごみ
すてばにすててやる。
そこではいきされてろ。

あー すっきり・・・・・




しねェんだよ
  アイドルマスター
てめェーだよ てめェー
うぁぁー きえてくれ

そういえば バンナムの
ゲームで いいゲームも
あったな・・・・・


たとえば キャラゲー?の
ありののちょうせんじょう
レトゲー ファンに
よろこばせるようそがある。

そしてその せいさくの
インディーズゼロさん
こころゆくまでゲームを
つくってください。

あと さっきの
  アイドルマスター
どなってごめんね。
みりょくはわからんけど。

いちばんきつかっただろう
ナムコ
ほんとうに ありがとう。
うらむのは かきんだぜ

ほかに、さいきんに
なるまえのゲームたち、
また てっけんなど
のかくとうゲーム

みんな
・・・・・
  どうもでした。



・・・というわけで殆どがネタでしたが、マジで最近のバンナムはどうか
してると思う。あまりにも課金を求め過ぎだ。

そしてさっきのジョークでも言ったように最近放映された
ニンテンドーダイレクトでバンナムは基本プレイ無料のゲームを作ると
言っていた。それが不安でしょうがない。今のバンナムならやりかねない
ことだから。

あとクソゲーも作りすぎ。さきほども言ったようにバンナムのゲームが
KOTY受賞作になったことがあるのも本当だ。

なんというか・・・バンナムを筆頭に課金を求める会社はみんな課金
させるということにしか頭に無くてゲームを楽しませる、という
気力が欠けているように見える。

なんというか・・・一回バンナムは潰れた方が良いと思うよ?本当に。

これはアンチと言うより提案に近い。そうでもしない限りもうバンナム
から名作は作られないと思っているほどだ。

というか最近のゲーム会社自体一度潰れた方が良い。特に任天堂は
期待はずれの情報出し過ぎ。なんだよ役満のあの1日1回しかプレイ
できなくて金払えば6ヶ月だけ無料?なにそれやりすぎ。あとWiiの
ダウンロード版とか言うけどゲームパッドで出来るはずのソフトが
ゲームパッドで出来ないんじゃ意味無いだろ(一応Wiiリモコンでしか
出来ないのがクラシックコントローラになるけど)。あと買ってるソフトを
2,000円ほど(配信の最初は期間限定で半額)で買わなきゃならんのが
理解できん。せめて持ってるソフトは無料か半額未満にしてくれれば
良いのに・・・。だから赤字になるんだよ。

スクウェア・エニックスもあれだし。

本当にどうなってるんだ?昔の方が良かった。今以上にゲームを
作る気力を感じることが出来た。しかし、今は何故かその気力すら
感じられない。もうゲームの時代は終わりなのだろうか・・・?


今回はこれくらいにしときます。

こんにちは✳︎

お絵菓き担当です!

 

〈nekaa〉*ピアス、イヤリングが入荷しました---◎

 

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 人気のドライフラワーシリーズや

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 新作パーツのゆれるシリーズ、

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 色とりどりのきまぐれシリーズ★

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ぜひ、店頭でご覧になってみてください^ ^✨

そして、明日はカレーの日です◎

そちらもぜひお試しくださいませ♪

まず始めに......

何故こんな頭の悪い不良学校に来た(汗

評判が悪いのは分かってるはずなのに(苦笑)

えーと......

まぁ、その留学生が3人ほどホームステイにやってきて、7月27日までだったっけな?

それまでうちの学校にいるそうですw

んで、そのうちの一人が陸上部にやってきまして一緒に練習することになりましたb

名前は......

って、許可取ってないから言えないやんけ(汗

一つ言えるのはイケメン&運動神経良いZE☆

な、感じですw

ただ、彼は英語しか喋れないためこちらからは英語とジェスチャーで伝える他無いのです

意外とこんなときに必要になるとは(ー“ー;)

でもな、約一ヶ月言葉の伝わらない孤独を味わうのだから辛いのだろうな......

今頑張って伝えたい英語を調べて覚えなきゃ!

でわ×2

HT-03A

2018/01/06

今の日本のケータイ周りの現状は、ほんとこういう風に見える。
記者の眼 - 中国発Androidケータイが日の丸端末を飲み込む日:ITpro


・Android = DOS/Vマシン
・iphone = MAC
・日本のケータイ = PC98

また、同じことが繰り返されるのは確実そうに思われる。
それもPCの時とは比べられないくらいの速さで。


ソニー・エリクソン XPERIA X10 プロモ動画&公式画像 - Engadget Japanese
レイチェルさんが出るの待ってたんだけど、
どうやら来年の夏あたりになりそう。。

そんなこんなで、抑えられない物欲感と、
世界においてけぼりにされそうな焦燥感に
さいなまれぎみだったので、これに機種変してきた。
http://www.nttdocomo.co.jp/corporate/ad/tvcm/091110_02.html


今の期間だと、ご愛顧割とかいろいろで
ただくらいで買えそかなと期待したけど、15000円くらいだった。
割引きはホント、謎。
http://www.nttdocomo.co.jp/info/campaign_event/terminal_purchase_support/index.html
それでも、前の機種に5万とか払ってたから、それに比べると激安。
2年縛りがあるけども。レイチェルさんが出たら、たぶんまた機種変するから
1年後に‐15000円で合計3万くらいの出費かなと。
通信料金も今までパケ放題つけてなかったから、
いくときは8000円とかいって放置してたから、
たいして変わんないかなと思ってます。


問題は、imodeメールがややこしくなることくらいかな。
HT-03Aでは基本的にimodeに非対応なんだけど、
imodeメールは捨てがたい。
(PCからの着信を拒否ってる友人のメールがあるので)


なもんで、月300円くらい払ってimodeを生かしつつ
月200円でimode.netに入って、IMoNiとか使って
メールを見るという方法をとるしかない。
iモード.net ホーム | NTTドコモ


で、さらにややこしいことにメールはDocomoのimodeサーバにたまり続けて
厄介なことに1000通か10Mbyteを超えると使えなくなるという
トラップが仕掛けてある。
削除はHT-03Aではできず、保持しておく機種変前のFOMAに
FOMAカードを移し替えて、そこでメールを受信することで、
削除ということになるらしい。
imode.netでも削除はできるが、
imode.netサーバとimodeサーバが別サーバという
さらにややこしいというかわけわからんことになってるらしいので、
imodeサーバのメールは削除することができないっぽい。
価格.com - 『imode.netを多用されている方いらっしゃいませんか?』 HTC HT-03A docomo のクチコミ掲示板


削除するにもコツがあってFOMAに移し替えて、
そのまま1000通とか受信してたら、スマートフォンとimodeのパケ代は
べつ腹らしいので、最大で13000円くらいとられるらしい。
http://www.nttdocomo.co.jp/charge/discount/biz_hodai_w/about/index.html

そこで、コツとして、古いFOMAの方のケータイのメール選択受信設定をONにして
メール全削除とかすると、パケ代20円くらいで済みそうとのことらしい。
メール選択受信 | お知らせ | NTTドコモ


ま、どっちみち1000通超えるほど、imodeメールはつかってないので
だいじょぶなんですけど、DocomoのAndroidに対するやる気のなさが
見えてくるというか、ぼろい商売してますなぁ、という感じです。
ほっといても、そろそろAndroidに本気を出さざるを得ない感じに
追い込まれると思うので、改善されていくことを期待しております。


HT-03Aに機種変を躊躇するのはこのimode問題くらいだろうな。
販売店の店員さんもいきなし、
HT-03Aはimode非対応ですから、もちろん廃止しますよね?
みたいな言い方してたから、おいちょい待てよって感じでしたけど。
説明すんのめんどくさいんだろなぁ。


そんなこんなで、いろんなトラップを潜り抜け、

Androidプログラミング入門とか読みつつ
適当に作ったアプリを入れまくって遊んでおります。
久しぶりにプログラミングが楽しい。


開発環境的にコモディティ化されてきて、もうほとんどアイデア勝負といった
感じになってる。それもガラパゴスじゃないから
対戦相手は国境とか関係なく世界中。


お金に結び付けられたら最高だな。ちょっと久しぶりにがんばってみよう。

f:id:chi-ron-nu-p:20091112205540j:image

Google Androidプログラミング入門

Google Androidプログラミング入門

  • 作者: 江川崇,竹端進,山田暁通,麻野耕一,山岡敏夫,藤井大助,藤田泰介,佐野徹郎
  • 出版社/メーカー: アスキー・メディアワークス
  • 発売日: 2009/07/01
  • メディア: 大型本
  • 購入: 20人 クリック: 469回
  • この商品を含むブログ (59件) を見る

『2、3年に1ぺんシャッフルしたらいいのに』派。いつも同じメンツとばっか共演になる閉塞感どうにかして。

三七日

2018/01/06

f:id:takatiho:20141221213741j:plain昨日は、先週の二七日に続いて三七日でした。お線香をあげに来て下さる方もだいぶ少なくなりました。あっと言う間に12月ですね!

情報を見るとカグラのスクリーンショットはペアレンタルレベル8だそうです。

レベル8がどのくらいどすけべなのかは知らないけど、スクリーンショットのアップロードを許可できないくらいにどすけべなんでしょう。

 

まさか、今日は着せ替えをしてみようと思い立ったその日に規制がかかったアップデートが行われるとは思いもせず、とても残念です。

 

美野里を着せ替えようって思い立ったのは、両備と両奈を月閃の制服にするのと同じ発想で日影に蛇女の制服を着せようと思ったのと日影とショートボブで奈楽もどきが作れるのでは??って思ったのが最初で、真影の雲雀みたいに美野里ちゃんがグレたイメージで蛇女の制服を着せようと思いつきでやってみました。

 

やってて思ったんだけど目と身長くらいしか素体が残らないから髪型変えたらそれだけで美野里ちゃんの面影だいぶ消えちゃいましたね。

https://instagram.com/p/0-gapeMzMa/

僕の美野里ちゃん

かなりモブっぽい。